Umjetnu je inteligenciju John Searle podijelio na jaku i slabu. Slabu UI čine simulacije, one reagiraju na ono za što su programirane, međutim ne razumiju ništa za što nemaju programirani odgovor (primjeri su Siri i Alexa). Suprotno, jaka UI sama obrađuje, udružuje i svrstava podatke, pa je zbog toga nepredvidljiva i mora biti pod kontrolom (primjeri su igrice, a pogotovo UI poker).
|